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もう無理だぁ~


久々に記事更新///


タイトルですが、墓守のことですね^^;

召喚師が来るまではおとなしくしておこうと思ってます><

それに、構築もガラッと変わると思うのですが、

たぶんワンダーワンドは使わないと思います。

例えてみると、代行天使の馬の骨の対価みたいなポジションだからですね。

初めは必須みたいに言われてて、レートも上がってましたけど、

なんだかんだで回してみると、抜けてくるのがオチでしたね…

速度上げるよりはビートするデッキなので…



それで、今考えてる構築がすさまじい電波受信でしたww

構築的に言うと、こんな感じ↓



【墓守】

モンスター18


 墓守の偵察者3

 墓守の召喚師3

 墓守の末裔3

 墓守の司令官3

 ライオウ3

 魔導戦士ブレイカー3


魔法 17


 王家の眠る谷ネクロバレー3

 墓守の石版2

 地砕き3

 地割れ3

 月の書

 サイクロン3

 大嵐

 ブラック・ホール


罠 5

 聖なるバリア―ミラフォース

 激流葬

 強制脱出装置3




ほとんど除去ガジェに近い構築です。

殴ってビート。

召喚師と偵察者でアドとる。

除去して場を空ける。

ブレイカーとサイク嵐で後ろ割る。

ライオウで邪魔する(自分にも多少の被害w)

フリーチェーンである強制脱出を優先。




グダグダ杉ワロタwww

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遊戯王を中心に…

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